Thief da Eidos Montreal irá premiar os jogadores curiosos por horas gastas em busca de cada canto e recanto e caça para cada goodie colecionável - concluir essas tarefas menores vai premiar os jogadores com pequenos pedaços de histórias e janelas breves na sociedade torturada do jogo , disse o produtor Stephane Roy.
Enquanto os jogadores completarem missões, uma série de pequenas tarefas opcionais se apresentar . Isso inclui tudo, desde encontrar colecionáveis raros para derrubar um grupo de guardas . A forma como os jogadores enfrentam - ou não resolvem - essas tarefas vão influenciar o tipo de pessoa Garrett torna-se e o tipo de informação sobre o mundo de ladrão disponibilizados para os jogadores.
Algumas pequenas tarefas, como o furto de um anel valioso e esgueirando-se de uma entrada lateral , vai colocar os jogadores no caminho dos personagens não- jogáveis .
O MUNDO DO LADRÃO está atolado em tristeza.
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